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Lecteur d'animations ​

Cliquez sur le bouton Lecteur d'animations dans la barre d'outils pour ouvrir la boîte de dialogue du lecteur d'animations et lire les données d'animation intégrées au modèle.

Formats supportés : GLB/GLTF (animation squelettique et morph targets), FBX (animation squelettique), DAE, BVH (capture de mouvement), MD2 (animation de vertex).

Voir la page Lecteur d'animations pour une documentation détaillée.